Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Выглядит атмосферно, музыка погружает, неплохо поработали над окружением (хотя оно не блещет цветами), может быть немного света сделали ли бы первую локацию попривлекательней..  Загадочный и немного "ватный" ГГ сюда хорошо вписывается.

Головоломки простые, но выглядят приятно, особенно с контейнерами понравилась. 
На втором уровне какой-то кринжовый свет, глюк со звуком и зелье силы не крафтится, из-за чего дальше не пройти (дважды пытался) видимо  не успели

При загрузке сохранения съезжает камера.

Первая яма ну очень хардкорная, надо как-то помягче с игроками....

При получении урона очень слабая отдача, иногда не понимаешь от чего и когда умер.

Помню этот концепт, платформер+крафт выглядит неплохо, но до полноценной игры работы конечно очень много...

(+1)

Это необычно, это интересно, и это головоломка! 1-й уровень прошёл залпом.

+ визуально-звуковое оформление 1-го уровня отличное , хотя это даже близко не ретровейв от слова "совсем"

+ левел-дизайн выстроен грамотно, понятно куда идти и что делать, все кнопки видны

+ хорошо видны подсказки на стенах (код к двери)

- из-за критического бага не смог пройти 2-й уровень (не крафтилось зелье силы); новое скачивание и перезапуск не помогло, увы

- слишком мало геймплея; я бы сказал, катастрофически мало

При прохождении первого уровня выкрутила яркость на максимум (чтобы видеть травы), дошла до второго - и чуть не ослепла.  

При головоломке с тремя подвесными ящиками камера немного отодвигается, чтоб было видно все ящики - это хорошо. НО я умерла именно там, и при перезапуске с места сохранения камера назад не отодвинулась, и часть пути до головоломки было сложнее проходить. (Особенно, когда в одном месте персонаж вообще скрылся из виду)

Во втором раунде при попытке скрафтить зелье силы ничего не вышло, хотя были нужные ингредиенты.

Ещё лично для меня не всегда было понятно, где именно я получаю урон. 

Очень нравится визуальное оформление игры. Особенно фигурка персонажа (моё сердце принадлежит анимации подъёма по лестнице)). В целом хорошая работа 3д дизайнеров.

Интересные головоломки, и на логику и на внимательность. В плане сложности как раз подходят первому уровню - не особо сложные, но показывают суть игры. (После головоломки с финальной дверью дальше начинаешь внимательнее все рассматривать)

Нравится идея меню как кнопок магнитофона. Хотя выравнивание текста под кнопками относительно кнопок - немного ад перфекциониста.

Музыка приятная, подходящая к стилистике, не напрягающая.

Интересный видеоролик, красивый, яркий, хорошо, что присутствуют субтитры. Но хотелось бы видеть его внутри игры.


В целом игра мне понравилась, хотелось бы поиграть побольше. 

Спасибо за работу.

Понравилось визуальное оформление. Очень красивые локации. Из минусов: Персонаж очень медленно разворачивается. Словил баг, в какой-то момент я смог бесконечно прыгать отталкиваясь от воздуха. Первая дверь у меня при нажатии на платформу не открылась, пришлось каким-то образом взобраться на крышу. После рестарта решил попробовать еще раз, но опять не смог открыть дверь, а повторить подвиг и запрыгнуть на крышу не смог. В общем игра приятная, приятная атмосфера и музыка. Но чувствуется, что в спешке не успели многое пофиксить.

Сразу помечу, что я не из числа разработчиков)

С кнопкой тоже возникли проблемы, но потом оказалось, что она не открывает дверь, а выключает вентилятор снизу)) и уже внизу кнопка на дверь)

Баг по воздуху тоже словила, но второй раз не вышло)

Доброго времени суток! Меня зовут Егор и я являюсь геймдизайнером, что работал над этой игрой. Первая дверь является частью головоломки, где нажимная платформа, что расположена перед ней, ее не открывает, а выключает вентилятор, что расположен ниже. Он мешает нам нажать на вторую платформу, которая открывает саму дверь. Прошу прощения, если проспойлерил головоломку для тех, кто ещё не успел поиграть.

Благодарю вас, что уделили свое время, поиграли в нашу игру и оставили ценный отзыв. Это поможет нам сделать её лучше)